第一技能体验:使用杀,决斗,火攻等攻击性牌,由于是指定目标,所以摸牌的受益对象很多时候是这个指定目标,这样就无法使用技能,只能取消。实际上,只有对自己第一张牌用桃,酒时,可以摸多一张。 该技能表述上,当指定目标后,“可以令其中一个目标摸牌”,但实际上,唯有指定目标可以摸牌,自己做为用牌对象是不能摸牌的。若真如此,为何不用‘可以令指定目标摸牌’来表述呢?因为是唯一对象可摸牌,不存在“其中一个目标”之说,故这里是否是Bug有待考证。 第二技能体验:2血时能摸一张弃一张,类似换牌;但1血时是摸一张弃二张,纯是负收益,宁愿不发动该技能。 那么这个技能的正收益在哪呢?受到南蛮入侵或万箭齐发扣血是可以摸4弃1;受到火攻或决斗扣血是摸2弃1;还有一种情况,若自己第一张牌使用酒,桃,可以摸1张;若算好数字牌,存在牌序的话,也有机会自己摸牌。 小结:除了a受伤可以摸4弃1,或自己吃酒桃摸1张外,其他情况基本都是送牌,而且是对敌人送牌,故取消居多,令技能变白板。第二技能当剩1滴血发动时,基本是弃牌数大于摸牌数。不摸还不至于零手牌。故也是取消居多。 综合而言,该武将花架子太多,实用性不足。 一刀氪将指数:2.5星(最高为5星) 撰文:蕭一刀 (澳洲) 2023.9.2 以上为个人看法,仅供参考
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